viernes, 20 de febrero de 2015

Guía DMMD :D (Dramatical Murder)

¡¡Holiwiisss!!

Primera entrada funcional (?) en este blog.

¡!! Espero les sirva <3 Va con mucho amor.

GUÍA DE RUTAS PARA DRAMATICAL MURDER-

Voy a empezar aclarando algo. Para poder jugar a las rutas de Ren y de Virus y Trip (estos dos chicos van en una sola ruta) tienen que jugar a la de Noiz, la de Koujaku, la de Clear y la de Mink primero. No importa el orden, simplemente importa que tengan tanto finales buenos como malos.

Pueden descargar el juego en Fuwanovel, pero necesitan Bittorrent. (Abajo dejo los links)

Ahora sip.

Les explico cómo llegar al choice, ya que la ruta que tomen se decidirá por la acumulación de puntos. Al comenzar el juego tienen varias opciones para contestar ciertas cosas, y cada una suma puntos a un personaje o no hace nada (depende lo que elijan) Y el juego los enviará a la ruta del personaje con mayor cantidad de puntos. Así que para llegar al choice deben tener a todos los personajes con igual cantidad de puntos.

Les dejo una lista de qué aportaría cada respuesta de la intro.
  • Opción 1:  Quitársela de encima (Nada) / Dudar (1 para Koujaku)
  • Opción  2:  ¿Por qué el paraguas? (1 para Clear) / ¿Eres un mago? (Nada)
  • Opción  3:  Luchar (Nada) / Usted mocoso! (1 para Noiz)
  • Opción  4:  Oigo a alguien en la escalera (1 para Koujaku) / Oigo a alguien en el techo (1 para Clear)
  • Opción  5:  Habla sobre el tema (1 para Noiz) / De ninguna manera (Nada)
  • Opción  6:  Llamar a Koujaku (1 para Koujaku) / Llamar a Noiz (1 para Noiz)
  • Opción  7:  No le hagas caso a él (Nada) / Tengo que soportar esto (1 para Mink)
  • Opción  8:  Llamarlo (Nada) / Ser paciente (1 para Mink)
  • Opción  9:  Ir adentro (1 para Mink) / ¿De verdad me oyes? (1 para Clear)
  • Opción  10:  Subir/saltar sobre Noiz (1 para Noiz) / Ojear lo que está haciendo Noiz (Nada)
  • Opción  11:  Buscar a Clear (Nada) / Llamar a Clear (1 para Clear)
  • Opción  12:  Luchar contra los enemigos de Koujaku (1 para Koujaku) / Mirar a Koujaku (Nada)
  • Opción  13:  Dudar en escucharlo (Nada) / Escuchar a Mink (1 para Mink)
Entonces, para que puedan llegar al choice deben responder lo siguiente:

  • Opción  1:  Dudar (1 para Koujaku)
  • Opción  2:  ¿Por qué el paraguas? (1 para Clear)
  • Opción  3:  Usted mocoso! (1 para Noiz)
  • Opción  4:  Oigo a alguien en el techo (1 para Clear)
  • Opción  5:  Habla sobre el tema (1 para Noiz) 
  • Opción  6:  Llamar a Koujaku (1 para Koujaku)
  • Opción  7:  Tengo que soportar esto (1 para Mink)
  • Opción  8:  Ser paciente (1 para Mink)
  • Opción  9:  ¿De verdad me oyes? (1 para Clear)
  • Opción  10:  Subir/saltar sobre Noiz (1 para Noiz)
  • Opción  11:  Buscar a Clear (Nada)
  • Opción  12:  Luchar contra los enemigos de Koujaku (1 para Koujaku) 
  • Opción  13:  Escuchar a Mink (1 para Mink)
Una vez hechas estas elecciones, podrán ver el choice:


Les recomiendo guardar la partida en este punto y no borrarla. De esta forma no tendrán que volver a jugar todo para elegir otra ruta. Al igual que con cada ruta. Cuando lleguen al “punto decisivo” guarden la partida, así no tienen que hacer toda la ruta de vuelta.

Ahora sí.

Vamos con las rutas en el orden en que salen en el choice (ustedes pueden jugarlas como quieran)


 KOUJAKU


Esta ruta me encanta, ya que Koujaku me encanta <3
Las elecciones que hagan realmente no importan mucho (aunque les recomiendo elijan las que parezcan más dulces), ya que el verdadero momento donde se decide el final bueno o malo es aquí:







Para el final bueno deben poner: 

まけるな         

(para el juego sin el parche en inglés)

Do not give in  

(para el juego con el parche en inglés)

Para el final malo pongan cualquier otra cosa.


NOIZ

La clave está aquí:



Noiz tiene cuatro finales. Uno bueno, uno malo y dos que no son ni buenos ni malos.
Les dejo esta ayuda, por si no tienen el parche de inglés:

Si: はい/yes.
No: いいえ/no

Para el final bueno:

Si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, no, no, no.

Y luego:

Arriba, arriba, arriba, arriba, arriba.

Final malo:

Si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, no, no, no. (Igual que para el bueno)

Y luego:

Abajo, arriba, arriba.

Final 3:

Si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, si, si, si, si, si, si, no, no, no, no. (Igual que los anteriores)

Y luego:

Arriba, abajo.

Final 4:

Elegir todas las opciones sí. (A partir de la imagen de arriba)

MINK

La clave está aquí:



Final bueno:

Todas las veces que les de la opción de ayudar, no lo hagan. Es decir, elijan las tres veces la opción de abajo.

Final malo:

Ayuden todas las veces que les pregunte. Es decir, las tres veces elijan la opción de arriba.

CLEAR

Esta ruta tiene una pequeña trampilla, ya que nadie podría deducir el buen final a la primera. (Yo tuve la suerte de “colgarme” haciendo algo mientras jugaba, y descubrí lo de las burbujas).

La clave está aquí:



Final bueno:

Esperen que ambas burbujas se agrieten. (Toma un rato)

Final malo:

Elijan cualquiera de las dos.

Una vez hagan todas estas rutas vas a poder hacer la de Ren y la de Virus y Trip. (Van a tener que empezar de nuevo el juego, ya que va a ser ligeramente diferente)

Para poder hacer sus rutas tienen que hace estas elecciones.

Arriba, abajo, abajo, abajo, arriba, arriba, abajo, abajo, arriba, arriba, arriba, abajo, arriba, abajo, arriba, abajo, abajo, arriba, abajo, abajo.

Luego van a llegar a estas preguntas que definirán la ruta. Les recomiendo, al igual que con el choice y que con las rutas, guardar la partida acá.



REN

Para llegar a la ruta de Ren elijan en este orden:

Arriba, abajo, abajo.

Y luego, aparecerá esto. Me acuerdo que en una guía que leí por ahí decía en qué orden responder SI o NO. Y bueno, las preguntas no salen en un orden establecido, así que me tomé la molestia de ponerles que responder a cada pregunta (aunque es bastante simple, ya que son cosas que dicen en el juego).



Para el final bueno tienen que dar respuestas correctas, que serían las siguientes:

·         Ren is like family? /YES
·         He met Aoba 5 years ago? /NO
·         Ren eyes are brown? /NO
·         I worry about Aoba? /YES
·         I need Aoba? /YES
·         Ren eats whit me? /NO
·         Ren does not bark? /YES
·         Ren is polite? /YES
·         Ren is supportive? /NO
·         Clara annoys Ren? /YES
·         I love Aoba? /YES
·         Ren isn’t supportive? /NO
·         Ren bites me every day? /NO
·         Ren likes Clara? /NO
·         Ren’s paws are pink? /YES
·         His collar as a star? /NO
·         Ren is a big dog? /NO
·         His tonge is pink? /YES
·         His fur is dark blue? /YES
·         Res is fluffy? /YES
·         Ren is an old model? /YES

No salen todas estas preguntas, pero algunas están. (No tengo la guía en japonés, mil perdones.)

Para el final malo tienen que dar respuestas erróneas.

VIRUS Y TRIP

Recuerden que aquí está el punto que decidirá que ruta seguirán.



Para la ruta de Virus y Trip elijan lo siguiente:

Abajo, arriba, arriba.

No tiene “final bueno” o “final malo”. Eso queda a criterio de ustedes, ya que es sólo un final ;)

Buano. Espero les haya servido. Se agradecen los comentarios y/o cualquier cosa que quieran dejar.

Saludos Aobescos para ustedes… Nos vemos en la próxima.

=Recuerden que si quieren alguna guía o lo que sea de algún juego o lo que sea, solo déjenlo en los comentarios.

Ja ne… Nee~san!

~Links.

Descarga el juego aquí.
Descarga Bittorrent aquí.


jueves, 12 de febrero de 2015

Edipo y la Esfinge :o

¡Felicitaciones!

Según Apolodoro, la Esfinge había aprendido el arte de formular enigmas de las Musas. Cuenta Aristófanes el gramático que Edipo mismo la llamó musa, ya que era propio de las Musas el manejar las palabras con belleza, esto es, a través del canto. La Esfinge cantaba sus enigmas, así lo afirma PausaniasSófocles la llama «cruel cantora».
El acertijo, en la sencilla formulación de Apolodoro, habría sido: «¿Qué ser provisto de voz es de cuatro patas, de dos y de tres?» Semejante enunciación la encontramos en Diodoro Sículo, a saber: «¿Cuál es el que al mismo tiempo es un bípedo, un trípedo y un cuadrúpedo?» Una versión más elaborada es la que presenta Aristófanes el gramático:
Existe sobre la tierra un ser bípedo y cuadrúpedo, que tiene sólo una voz, y es también trípode. Es el único que cambia su aspecto de cuantos seres se mueven por tierra, aire o mar. Pero, cuando anda apoyado en más pies, entonces la movilidad de sus miembros es mucho más débil.
Según Aristófanes el gramático, estas habrían sido las palabras con que Edipo respondió a la Esfinge:


Escucha, aun cuando no quieras, Musa de mal agüero de los muertos, mi voz, que es el fin de tu locura. Te has referido al hombre, que cuando se arrastra por tierra, al principio, nace del vientre de la madre como indefenso cuadrúpedo y, al ser viejo, apoya su bastón como un tercer pie, cargando el cuello doblado por la vejez. 

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Llegaste al segundo lugar... Así que dejo el acertijo.

Espero lo estés disfrutando <3

"La mama de Pedro tiene cuatro hijos, a los que con buen criterio llamo Este, oeste, Norte y... ¿Cual es el nombre del cuarto?"

(Son fáciles... ¿eh?)

(Una sola palabra)

Cofre aquí~http://www.4shared.com/zip/ZZvsUJERba/cofre_dos.html

Cualquier duda, a wsp ;)

¡Suerte!


Bienvenidos~

¡Bienvenidos! ~( >w<)~

Acabo de comenzar este blog, en el cual subiré traducciones, guías, resúmenes y demás cosas sobre los juegos que vaya viendo.

Además, ya que este es un blog que abarca diversos temas, subiré algunas otras cosillas extras. No se asusten si ven por ahí alguna cosa que haya escrito o algún manga/anime, imágenes, etc. 



Así que ya saben.

  • Cualquier cosa que me quieran preguntar, déjenla aquí~
  • Si quieren recomendarme algún juego, comenten por aquí~


Gracias por pasarse. ¡Espero disfruten su estadía!

Nee~san, gracias por venir <3

(Créditos al autor de la imágen)